奥飞娱乐涨停原因,奥飞娱乐热点题材

《 奥飞娱乐 002292 》

财务数据 | 十大股东 | 历史市盈率 | 龙虎榜

热点题材 | 分红股息 | 历史市净率 | 资金流

《奥飞娱乐 002292》 热点题材

奥飞娱乐涨停原因:
002292 奥飞娱乐14:31人工智能+文化传媒+MR-VR+23年报股
23年报预盈9000万元-1.1亿元,同比扭亏+(2023年4月6日)图灵机器人官微发布首个全球儿童版chatGPT-智娃,支持多模态AI交互和插件系统+图灵机器人:5000万元投资北京光年无限5%+开发了乐迪陪伴机器人等多款产品+(2024年1月16日)拟1元转让壹沙公司76%给赵东梅+虚拟现实:持股9.42%的上海乐相科技+互动:已获得“元梦之星”IP授权+跨境电商:己在美国.欧洲等地区开设了亚马逊的当地电商店铺+(2023年5月30日)与小冰公司正式签署战略合作协议+外销比54.72%+投资者调研:已获手游IP王者荣耀授权,拟第四季度发售Q版盒蛋系列等产品+拥有子公司奥飞游戏主营手游+旗下的IP镇魂街出NFT产品+互动:虚拟偶像工作室旗下包括超级飞侠团队成员乐迪.小爱.包警长,以及萌鸡小队麦奇.朵朵,贝肯熊,巴啦啦魔仙女团-小蓝.严莉莉等人气IP角色+1.4亿美元收购美国Baby Trend Inc.和东莞金旺儿童用品+9亿元收购四月星空+3.25亿元收购方寸科技和爱乐游的全部股权+6.3亿港元收购“喜羊羊”
(更新时间:2024-02-24)

奥飞娱乐涨停/异动原因:
“元梦之星”IP授权+VR+游戏+动漫IP
1、2023年公司已获得“元梦之星”IP授权,由公司负责研发生产、销售相关角色的徽章等品类衍生品。
2、公司参股投资的上海乐相科技有限公司专注从事于可穿戴设备虚拟现实技术的研究和产业化,业务主要围绕硬件销售和提供行业解决方案,标准化产品包括大朋VR 头盔及眼镜系列等。
3、子公司奥飞游戏主营手游,产品包括《航海王激战》等;子公司角川游戏公司曾开发过《舰队Collection》、《电锯糖心》等多款著名游戏作品。
4、公司的主业为动漫IP及其内容相关以及玩具衍品、婴童产品;公司虚拟偶像工作室旗下包括超级飞侠团队成员乐迪等人气IP角色。2023年图灵机器人发布首个儿童版ChatGPT,图灵机器人是光年无限(公司参股5%)旗下的智能聊天机器人开放平台。
4、参股公司诺亦腾的VR交互手套适配Pico的VR一体机,参股的乐相科技从事于可穿戴设备虚拟现实技术的研究和产业化。
(更新时间:2024-02-23)

题材要点:

要点一:获得“元梦之星”IP授权负责衍生产品
2023年12月8日公司在互动平台披露,公司已获得“元梦之星”IP授权,由公司负责研发生产,销售相关角色的徽章等品类衍生产品。目前公司正在推进上述合作项目,相关产品销售情况存在不确定性,预计不会对公司经营效益产生重大影响。

要点二:参股投资VR/AR行业相关企业
2023年9月22日公司在互动平台披露,公司目前持有广东虚拟现实科技有限公司(燧光科技)约4.4%股权。2023年6月18日公司在互动平台披露,公司此前以参股方式投资了部分VR/AR行业相关的公司,其中北京诺亦腾科技有限公司是智能感知与沉浸式交互技术提供商,其产品包含动作捕捉系统,商用虚拟现实整体解决方案等,乐相科技有限公司专注从事于可穿戴设备虚拟现实技术的研究和产业化,业务主要围绕硬件销售和提供行业解决方案,深圳看到科技有限公司以软硬件双轮驱动发展,在VR超高清视频与智能视频会议机领域具备较强竞争力。相关参投公司在发展定位,经营规划及产品领域等方面均有差异,会结合自身实际情况自行制定发展规划。2021年12月27日公司在互动平台表示:公司参股投资了北京诺亦腾科技有限公司,上海乐相科技有限公司,广州数娱信息科技公司,广东虚拟现实科技有限公司,深圳看到科技有限公司等VR/AR行业相关企业。

要点三:与腾讯,网易开展合作
2023年9月19日公司投资者关系活动记录表披露:公司与腾讯,网易已在不同领域开展相关业务合作,例如公司旗下多部动漫作品在腾讯视频平台热播,并已获得“王者荣耀”,“蛋仔派对”,“阴阳师”等腾讯,网易旗下知名游戏IP授权,开发潮玩盲盒,剑旋陀螺等相关产品。

要点四:跨境电商
2023年7月28日公司在互动平台披露,公司已在天猫,京东等国内电商平台开设了“奥迪双钻”“澳贝”等官方旗舰店,并在美国,欧洲等地区开设了亚马逊的当地电商店铺,及在阿里巴巴全球速卖通,Temu等平台开通了奥飞官方店,后续将根据市场情况进一步拓宽公司在海外市场的线上销售渠道。2022年5月12日公司在互动平台披露,公司近年来尝试开展跨境电商业务,目前已在美国,法国和英国等国家地区开设了亚马逊的当地电商店铺,也在阿里巴巴全球速卖通平台开通了奥飞官方店,后续计划继续开设跨境电商门店,进一步拓宽公司在海外市场的线上销售渠道。

要点五:盲盒概念
2023年3月26日公司在互动平台披露,公司主要通过旗下“玩点无限”潮玩品牌进入盲盒市场,主要通过“玩点无限“天猫旗舰店,微信小程序“玩点无限商城”等线上渠道,及伶俐,三福,名创优品等线下渠道进行销售。2023年9月22日公司在互动平台披露,公司近期推出了“懒羊羊”露营系列盲盒,“王者峡谷”缤纷特饮系列盲盒,“未定事件簿”Q版叠叠乐,“天官赐福”四时相伴系列盲盒等多款产品。2022年11月11日公司在互动平台披露,公司已于近日正式推出王者峡谷抱抱系列盒蛋及排排坐系列盒蛋等产品,其他不同玩法,不同特色的产品系列正在研发当中。

要点六:获得“阴阳师”“等知名游戏IP授权
2022年5月31日公司在互动平台披露,公司已获得“阴阳师”“王者荣耀”“剑网三”等知名游戏IP授权,并总经销代理了“英雄联盟”系列英雄印章盲盒系列产品。公司将持续推进与其他知名游戏类,动漫类IP授权合作事项。

要点七:文创产业集团
公司多年来始终坚持构建以动漫IP为核心的动漫文化产业生态,以婴幼儿和儿童为核心用户并逐步覆盖至年轻人群体,打造集动画,电影,授权,玩具,婴童,潮玩手办,主题商业等业务为一体的“IP 全产业链”运营平台。公司依托多年产业运营经验与优势,通过IP内容精品化,IP产业多元变现,逐步实现跨业态,跨品类,跨圈层覆盖,为消费者提供动漫文化内容,文化创意衍生品及空间实景娱乐等多样化的消费体验。公司致力于成为用户喜爱的文创产业集团。2022年内,公司主营业务包含内容业务,玩具业务,婴童业务等核心类别,主要从事于动漫IP及其内容的创作,传播和运营,及玩具衍生品,婴童产品的研发,生产和销售。

要点八:参股游戏公司
2021年12月3日公司在互动平台表示,游戏业务占营收比重较低,主要是投资参股的相关游戏企业。2022年1月20日公司在互动平台表示,目前公司主要参股了北京爱乐游文化发展有限公司,广州卓游信息科技有限公司等游戏公司。

要点九:参股深圳看到科技
2021年12月27日公司在互动平台披露:公司投资参股的深圳看到科技是国家高新技术企业,已入选工信部专精特新“小巨人”企业名单。看到科技以软硬件双轮驱动发展,在VR超高清视频与智能视频会议机领域具备较强竞争力:VR全景超高清视频领域,已量产专业级全景相机Obsidian系列(12K,8K),5G 8K VR直播系统,消费级全景相机QooCam系列等产品,视频会议领域,推出了Kandao Meeting及Kandao Meeting Pro,Kandao Meeting S三款产品。

要点十:直播带货
2021年11月17日公司在互动平台披露,目前公司每天通过“auby澳贝旗舰店”“奥迪双钻旗舰店”“玩点无限”等官方抖音账号进行直播带货,并同步开展通过头部主播,网红达人带货的合作模式。

要点十一:主题乐园
2021年,公司签署及开业5家奥飞欢乐世界直营店,1家奥玩空间,3家奥玩奥乐迷你乐园,及2家加盟店。截止2021年底,公司共运营20家奥飞欢乐世界直营店及9家加盟店,1家奥玩空间,3家奥玩奥乐迷你乐园,已初步建立在室内乐园行业的品牌知名度。位于重庆欢乐谷二期的“超级飞侠训练营”主题园区于2021年5月底正式开业,受到了市场的广泛认可。据运营方数据显示,首月累计游客入园量超30万,单月创收超4000万元,园内二次消费突破1000万元,同比2019年分别增长101%,138%及137%;超级飞侠IP赋能重庆欢乐谷,2021年6-12月接待游客量超160万,营业收入超2.8亿,园区内奥飞相关衍生品销售金额近400万元。上述数据充分彰显了头部IP加持对于主题园区引流创收的重要作用。

要点十二:复合式媒体触达平台
公司持续深耕电视媒体和新媒体,并积极发展短视频媒体,逐步打造面向未来的媒体推广矩阵。电视媒体方面,加强与全国卡通卫视及重点省市级少儿频道的业务合作,通过卡通卫视覆盖广的优势进行品牌的高效传播与推广,同时实现IP项目更多的播出时长。新媒体触达范围不断增大,覆盖渠道数量已超过60家,涵盖了视频平台,IPTV,OTT,音频平台,短视频平台等主流类型,以“动画 衍生内容 教育 音频”内容形式在多渠道进行多平台分发,深化内容触达。短视频是最重要的流量窗口之一,公司建立了由多个IP号,品牌号组成的短视频宣传矩阵,打造新的营销阵地,通过增强内容传播的力度及观众触达效率,进一步扩大IP内容及品牌影响力。截止至2021年末,公司在抖音短视频平台共建立了近20个短视频账号,全网总粉丝量已突破3000万,较上年同期增长超100%。

要点十三:衍生品设计、生产及销售
公司通过自主设计或授权开发,生产制造玩具并对外销售。公司玩具主要包括动漫玩具与婴童玩具,畅销全国及海外多个国家地区。动漫玩具以国内知名品牌“奥迪双钻”为主:围绕自主创作的动漫IP“超级飞侠”、“萌鸡小队”、“爆裂飞车”、“铠甲勇士”、“巴啦啦小魔仙”、“巨神战击队”、“飓风战魂”、“火力少年王”、“零速争霸”等,开发生产系列的变形玩具、人偶、装备、陀螺、悠悠球、四驱车等多种样式的玩具;与知名IP授权合作的玩具,例如“小猪佩奇”、“睡衣小英雄”、“海绵宝宝”等系列。“维思积木”、“奥玩奥乐”等新的动漫玩具品牌系列也在近年陆续推出市场。婴童玩具以国内知名品牌“澳贝”为主,致力为0-3岁婴幼儿提供专业益智玩具,畅销款式包括分龄摇铃、床铃、牙胶、布书等。

要点十四:互动娱乐业务
公司的互动娱乐业务主要包括漫画、剧业及电影、游戏等。公司旗下的“有妖气原创漫画梦工厂(www.u17.com)”是国内知名的UGC(用户原创内容)原创漫画平台。平台拥有原创优质IP“十万个冷笑话”、“镇魂街”、“雏蜂”、“端脑”等。公司一方面进行网站平台运营,另一方面凭借平台的数据分析能力,挖掘具有市场前景的IP通过授权进行动画、连续剧、电影、游戏等开发。有妖气平台收入分为用户付费收入、IP授权收入两种形式。基于有妖气的漫画IP资源,公司与影视制作团队、发行渠道等合作进行真人连续剧创作,例如《镇魂街》等连续剧作品,通过网络视频平台、电视台等媒体渠道播出,公司主要收入为连续剧发行收入。电影内容创作依托有妖气漫画IP资源进行剧本创作,例如《十万个冷笑话》等。在影片制作环节,公司以主投或参投的形式参与制作,根据约定模式分享影片票房收益。电影作品中所含的IP版权,公司可根据协议约定进行如消费品、形象授权、游戏等相关衍生产品开发,获得IP后端的价值增量。

要点十五:以IP为核心的泛娱乐产业
公司主营业务主要分为五大部分:衍生品设计、生产及销售,内容创作与管理,婴童用品,电视媒体,互动娱乐业务。公司已构建以IP为核心,涵盖漫画、动画、授权、媒体、玩具、婴童、游戏、实景娱乐等的多元产业格局,形成各产业相互协同、深入发展的运营平台。IP资源可进行多方位、多角度、多轮次立体开发为动画、电视剧、网络剧、电影、游戏等文化内容,提升和放大IP品牌价值。文化内容可通过公司旗下的卫视频道、PC及移动端动漫阅读、播放平台等多元媒体渠道进行快速的品牌化传播,扩大IP影响力。IP的运营与变现依托全产业链优势,开启衍生品、IP场景消费等多渠道联动变现模式,提升单个用户价值。

要点十六:游戏方面
在游戏方面,公司已构建研发与发行一体化的游戏运营平台,包括以轻资产、合作的模式聚焦自有IP的游戏开发、发行,以及代理优秀游戏产品的国内发行。游戏产品以手机游戏为主,采用下载免费/下载收费、道具收费等模式,取得的收入在研发商、发行商、平台商及支付服务商之间进行分配。

要点十七:IP资源
公司作为国内动漫文化行业的领军企业,始终贯彻以IP为核心的战略,通过旗下多个核心动漫创意制作团队及全球优秀行业合作伙伴的协作配合,坚持创作精品动漫IP内容。公司多年来持续打造并积累了众多优质IP资源,构建了覆盖各年龄段IP的资源矩阵,包含“超级飞侠”“喜羊羊与灰太狼”“萌鸡小队”“巴啦啦小魔仙”“铠甲勇士”“贝肯熊”“巨神战击队”“爆裂飞车”“飓风战魂”“火力少年王”等。

要点十八:婴童业务
婴童业务主要为北美一线婴童品牌“babytrend”和中国母婴品牌“澳贝”的研发和销售,包含了婴儿推车,汽车安全座椅,睡床,餐椅,学步车,玩具,纸品,室内游乐等核心品类产品。近年来,公司积极推行大母婴战略,依托国内外双品牌联动优势,辅以多年儿童消费市场运营经验,持续深耕大母婴市场。“babytrend”逐步升级为综合类母婴品牌,产品从核心品类逐步拓展婴童玩具,哺育用品,婴童家具等新品类,其国内品牌定位为专业婴童出行专家,“澳贝”从专注婴幼儿玩具的品牌升级成为品类更丰富的“澳贝母婴”品牌,产品品类包含专业益智玩具,安心纸品,餐具喂养,室内游乐,户外出行等多个系列,在海外将定位为专业婴童玩具品牌。两者发展各有侧重点,将发挥各自优势在区域市场中形成品类及渠道互补。

免责申明: 本站部分内容转载自国内知名媒体,如有侵权请联系客服删除。

奥飞娱乐涨停原因,奥飞娱乐热点题材

sitemap.xml sitemap2.xml sitemap3.xml sitemap4.xml